سروش ما را در آپارات دنبال کنید

  • ویدئوی جدید از بازی سفیر عشق
  • 1

آخرین مطالب

بازی رایانه‌ای کودتای سیاه در هفته بسیج رونمایی می‌شود

نوشته شده توسط مدیریت گیمی در .

0

رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات در بازید از غرفه ایکنا خبر داد:

بازی رایانه‌ای کودتای سیاه در هفته بسیج رونمایی می‌شود

%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%af%d8%aa%d8%a7%db%8c-%d8%b3%db%8c%d8%a7%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d8%a8%d8%b3%db%8c%d8%ac-%d8%b1%d9%88%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af

گروه فضای مجازی: رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات از رونمایی بازی رایانه‌ای کودتای سیاه در هفته بسیج خبر داد.

به گزارش خبرگزاری بین‌المللی قرآن (ایکنا)، مهدی وکیل‌پور، رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات، در بازدید از غرفه خبرگزاری ایکنا در بیست و یکمی نمایشگاه مطبوعات و خبرگزاری‌ها از رونمایی بازی رایانه‌ای «کودتای سیاه» در هفته بسیج خبر داد و گفت: این بازی رایانه‌ای با همکاری سازمان سراج در هفته بسیج رونمایی خواهد شد.

وی بیان کرد: در یکی از ایام هفته بسیج هم از عوامل بازی «کودتای سیاه» به ویژه عماد رحمانی تجلیل خواهیم کرد.

ارسال ديدگاه (0 ديدگاه)

تولید بازی «پایان گمراهی»

نوشته شده توسط مدیریت گیمی در .

0
ردیف كد عنوان تاریخ ثبت پلتفورم وضعیت ESRA
١ 5407 پایان گمراهی
١٣٩٤/٠٨/٢٣
PC

 

 

خبری که بهمن ماه 93 بروی سایت ها قرار گرفت.

تولید بازی «پایان گمراهی» پایان سال به اتمام می‌رسد


گروه فضای مجازی: بازی رایانه‌ای «پایان گمراهی» در دست تولید است و تا پایان سال‌جاری مراحل ساخت بازی به اتمام می‌رسد.

به گزارش خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، بازی رایانه‌ای «پایان گمراهی» با موضوع اجتماعی (مقابله با تهاجم فرهنگی و مقابله با جنگ نرم) در سبک ادونچر 2.5D برای پلتفرم pc در حال ساخت است.

مدیریت پروژه پایان گمراهی را شهاب میرزایی بر عهده دارد و در آینده نزدیک نسخه اندروید بازی نیز ساخته خواهد شد.

داستان بازی روایتگر زندگی پسری به نام پژمان است که به یک میهمانی شبانه دعوت می‌شود اما اتفاقی که در آنجا برایش رخ می‌دهد سبب تحول زندگی او برای همیشه می‌شود ...

بازی در 155 لوکیشن طی 8 مرحله و در یک محیط متروک اتفاق می افتد که گیمر باید در این محیط با استفاده از آیتم‌هایی که بدست می‌آورد و حل معماهای نهفته، راه خروج را پیدا کند.

گیم‌پلی بازی محیطی وَهم انگیز و متروک، است (این محیط نماد گمراهی است که پژمان کاراکتر داستان برای خود ساخته) و گیمر باید با باز کردن مسیرهای پیش رو، نورها را که نماد معنویت است دنبال کند و در نهایت راه خروج را پیدا کند. در صورتی که گیمر تاریکی را (نماد ظلمت و تباهی است) دنبال کند به درب تاریکی می‌رسد که به سمت ظلمت باز می‌شود و با انتخاب این راه شکست می‌خورد و در دمو میبینیم که پژمان می‌میرد و در تاریکی و آتش برای همیشه باقی می‌ماند.

وی بیان کرد: گرافیک بازی، فتوگرافی – دیجیتال پینتینگ و دموهای بازی به صورت کمیک استریپ خواهند بود.

میرزایی اظهار کرد: در طول بازی گیمر در محیطی وَهم‌انگیز و متروک،  قرار می‌گیرد(این محیط نماد گمراهی است که پژمان کاراکتر داستان برای خود ساخته) و گیمر باید با باز کردن مسیرهای پیش رو، نورها را که نماد معنویت می‌باشند دنبال کند و در نهایت راه خروج را پیدا کند. در صورتی که گیمر تاریکی را (نماد ظلمت و تباهی می‌باشد) دنبال کند به درب تاریکی می‌رسد که به سمت ظلمت باز می‌شود و با انتخاب این راه  شکست می‌خورد و در دمو میبینیم که پژمان می‌میرد و در تاریکی و آتش برای همیشه باقی می‌ماند.

وی یادآور شد: داستان بازی در مورد پسری به نام «پژمان» است که در یکی از شبکه‌های اجتماعی خارجی (فیس بوک) عضو می‌شود. او پس از مدتی با دختری به اسم «سارینا» آشنا می‌شود، سارینا که از اعضای یک گروه بی بند و بار است از پژمان برای شرکت در یک پارتی شبانه دعوت می‌کند. او که پسر جوانی است تحت تأثیر دیگر مهمانان از قرص‌هایی(قرص‌های روان‌گردان) که سارینا به او می‌دهد استفاده می‌کند، ولی بعد از خوردن قرص‌ها به کما می‌رود، اتفاقی که طی مدت کما رفتن او برایش رخ می‌دهد باعث می‌شود زندگی‌اش به طور کامل متحول شود.

میرزایی اظهار کرد: بازی در 155 لوکیشن طی 8  مرحله و در یک محیط متروک اتفاق می‌افتد که گیمر باید در این محیط با استفاده از آیتم‌هایی که به دست می‌آورد و حل معماهای نهفته، راه خروج را پیدا کند.

ارسال ديدگاه (0 ديدگاه)

شبکه آموزش مجازی بازی‌سازی در شهرستان‌ها راه‌اندازی می‌شود

نوشته شده توسط مدیریت گیمی در .

0
کریمی قدوسی به مهر خبرداد؛

شبکه آموزش مجازی بازی‌سازی در شهرستان‌ها راه‌اندازی می‌شود

 
به گفته مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای، از اول دی ماه، شبکه آموزش مجازی بازی‌سازی برای شهرستانی‌ها شکل می‌گیرد.

حسن کریمی قدوسی، در گفتگو با خبرنگار مهر از راه اندازی شبکه آموزش مجازی برای شهرستانی‌ها خبر داد و گفت: قرار است این دوره با همکاری دانشگاه علم و صنعت برگزار شود و به سه عنوان مبانی بازی‌سازی، مبانی هنرهای دیجیتال و آشنایی با سبک‌های بازی توجه کند. قرار بود این دوره آموزش مجازی از اول مهرماه کار خود را آغاز کند.

به گفته مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای، این دوره آموزش مجازی سه ماه طول می‌کشد و هزینه ثبت نام برای هر درس بین ۲۰۰ تا ۳۰۰ هزار تومان است.

کریمی قدوسی، پیش از این در گفتگو با مهر، بزرگ‌ترین ضعف در تولید بازی‌های رایانه‌ای را، نداشتن نیروی متخصص است به‌ویژه در بخش مدیریت پروژه. بسیاری بازی‌سازان می‌گویند، نمی‌شود بنیاد، یک دوره آموزشی ر اه بیندازد تا توان ما در این زمینه بالا برود؟ در حال حاضر، بنیاد یک انستیتوی ملی دارد و سالانه به طور متوسط، ۱۰۰ تا ۱۲۰ نفر را جذب می‌کند. امسال رویکردمان تغییر کرده است؛ متقاضیان، امتحان اولیه می‌دهند و مصاحبه و تایید می‌شوند.  

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، هچمچنین به لزون تربیت نیروهای متخصص، ولو به تعدااد اندک، اشاره و بیان کرد: من احساس می‌کنم لزومی ندارد دانشکده‌های علمی- کاربردی در سطح وسیع به آموزش بازی‌سازی بپردازند. بازی سازی باید محدود تدریس شود. ما یک هیئت چند میلیونی لازم نداریم ما یک جمعیت چندهزار نفره از بازی‌سازان نخبه می‌خواهیم. چون بازی‌سازی یک کار بسیار تخصصی است. در کشورهای اروپایی و آمریکایی جستجو کنید ببینید چند دانشگاه بازی‌سازی وجود دارد؟ دانشجویان نخبه وارد این دانشگاه‌ها می‌شوند.

کریمی قدوسی، تهران را محل تمرکز بازی‌سازان دانست و افزود:بنیاد، سال گذشته، سه تفاهم نامه با جاهای مختلف بست اما ما بودجه نداریم که انستیتو ملی بازی‌سازی را به شهرهای دیگر تزریق کنیم و همچنان، تمرکز بازی‌سازی در تهران است. اما در شرایط کنونی هم، گرایش بازی‌سازی در ذیل نرم‌افزار در دانشگاه‌های تبریز، شریف تهران علم و صنعت هست و شما می‌توانید نرم افزار بخوانید با گرایش بازی‌سازی. کارشناسی ارشد بازی‌سازی هم تصویب شده و دوره‌هایش در دانشگاه تبریز برگزار می‌شود.

ارسال ديدگاه (0 ديدگاه)

بازي‌هاي رايانه‌اي، زير ذره‌بين ثريا شبکه 1

نوشته شده توسط مدیریت گیمی در .

0

بازي‌هاي رايانه‌اي، زير ذره‌بين ثريا

امروز پنجشنبه 20 آبان ماه، برنامه ثریا ساعت 19:45 به مبحث بازی های رایانه ای خواهد پرداخت.

برنامه ثریا

برنامه ثريا از توان‌مندي‌هاي کليدي، بازار بزرگ و نيروي انساني متخصص و در عين حال کم‌کاري‌هاي حوزه بازي‌هاي رايانه‌اي در کشور مي‌گويد. اين برنامه با حضور احمدرضا نوري، کارشناس و فعال حوزه بازي‌هاي رايانه‌اي و پويانمايي و مهدي صرامي مديرعامل مجمع فعالان فضاي مجازي انقلاب اسلامي (فرا) به روي آنتن مي‌رود.
 
ورود هر روزه بازي‌هاي رايانه‌اي مختلف به کشور و تغيير سبک تفريحات قشر کودک و نوجوان موضوعي است که کم‌تر کارشناس حوزه روان‌شناسي و تربيت از آن به عنوان تهديد يادنکرده باشد. به اعتقاد اين کارشناسان، جايگزيني بازي‌هاي رايانه‌اي ايراني به جاي بازي‌هاي غيربومي مي‌تواند منعکس کننده فرهنگ بومي کشور باشد.

 برنامه ثريا با توجه به اين شرايط در برنامه زنده امروز خود، از توان‌مندي‌هاي کليدي، بازار بزرگ و نيروي انساني متخصص و در عين حال کم‌کاري‌هاي حوزه بازي‌هاي رايانه‌اي در کشور مي‌گويد. اين برنامه با حضور احمدرضا نوري، کارشناس و فعال حوزه بازي‌هاي رايانه‌اي و پويانمايي و مهدي صرامي مديرعامل مجمع فعالان فضاي مجازي انقلاب اسلامي (فرا) به روي آنتن مي‌رود. برنامه امروز نيز طبق روال هر هفته، پس از خبر ساعت 19 از شبکه يک روي آنتن مي‌رود.

در اين برنامه، فرصت‌هاي فراوان و بازار بزرگ بازي‌هاي رايانه‌اي و پويانمايي در کشور و عدم حمايت از توليد مناسب محصولات کيفي بومي در کنار آثار سوء فرهنگي، اجتماعي و سياسي بسياري از بازي‌هاي رايانه‌اي غربي و نفوذ فرهنگي آن‌ها در جامعه بررسي خواهند شد. ظرفيت بزرگ نيروي انساني دانش‌آموخته در حوزه‌هاي مرتبط با توليد بازي‌هاي رايانه‌اي و توليد محتوا براي صنايع فرهنگي مرتبط نيز از جمله محورهاي برنامه امروز خواهد بود.

در برنامه امروز از بينندگان پرسيده شده است:

آيا عمده بازي‌هاي رايانه‌اي و موبايلي موجود در بازار، سرگرمي سالم و مفيدي براي کودکان و نوجوانان شما هستند؟

1.آري   2.  خير

که مي‌توان از هم‌اکنون با ارسال عدد گزينه مورد نظر به شماره پيامک 300001435 در اين نظرسنجي شرکت کرد.

برنامه ثريا با شعار «ديدباني براي پيشرفت ايران» چهارشنبه‌ها ساعت 19:30 به روي آنتن شبکه يک سيما مي‌رود. اين برنامه با شماره همراه 09300001435 و شناسه sorayatv در شبکه‌هاي اجتماعي تلفن همراه فعال مي‌باشد.

ارسال ديدگاه (0 ديدگاه)

۶ شرکت بازی‌سازی دانش‌بنیان شده‌اند/ امکانات بنیاد محدود است

نوشته شده توسط مدیریت گیمی در .

0
مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای:

۶ شرکت بازی‌سازی دانش‌بنیان شده‌اند/ امکانات بنیاد محدود است

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای از دانش‌بنیان شدن ۶ شرکت بازی‌سازی خبر داد و افزود: امکانات بنیاد محدود است و ما اطلاعات کمتری از شهرستانی‌ها داریم اما دانش‌بنیان شدن به تهرانی‌ها تعلق ندارد.

حسن کریمی قدوسی در گفتگو با خبرنگار مهر از انعقاد تفاهمنامه میان بنیاد و معاونت علمی- فناوری ریاست جمهوری خبر داد و گفت: ۱۲ شرکت را معرفی کردیم تا دانش بنیان شوند. تاکنون برای ۶ شرکت این اتفاق افتاده است. اما دانش‌بنیان شدن نیازمند فراهم شدن شرایط و مقدماتی است که از آن میان می‌توان به فهرست بیمه و زمان ثبت شرکت‌ها اشاره کرد. به این معنی که باید شرکت بازی‌سازی مورد نظر، حداقل شش ماه فعالیت و سه یا شش ماه برای سه نفر، بیمه رد کرده باشد.

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای به این‌که بنیاد تنها کارگزار دانش‌بنیان شدن شرکت‌های بازی‌سازی است، اشاره و بیان کرد: شرکت‌ها به لحاظ فنی و سخت افزاری باید ویژگی‌ها و شرایط دانش بنیان شدن را داشته باشند و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به خاطر تفاهم‌نامه‌ای که با معاونت علمی- فناوری ریاست جمهوری به امضا رسانده، تنها تسهیل‌کننده قوانین عمومی است.

کریمی قدوسی همچنین بیان کرد: قبل از سال ۹۳ هیچ شرکت دانش‌بنیانی در زمینه بازی رایانه‌ای وجود نداشت و حالا ۵ شرکت، دانش بنیان هستند.

وی در پاسخ به این‌که گلایه بازی‌سازان رایانه‌ای این است که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از تعداد خاصی از بازی‌سازها حمایت می‌کند و از شهرستانی‌ها بی‌خبر است گفت: امکانات بنیاد محدود است و ما در مراکز استان‌ها، اداره کل نداریم به همین‌خاطر از شرکت‌هایی که در شهرستان فعالیت می‌کنند، اطلاعات کمتری داریم. اما خوب است که این شرکت‌ها به سایت ما مراجعه کنند و در جریان اخبار قرار بگیرند. برای مثال خوب است همه شرکت‌های فعال، دانش‌بنیان شوند.

ارسال ديدگاه (0 ديدگاه)

بازی ایرانی

اخبار بازیهای جدید ایرانی را در سایت گیمی دنبال کنید و یا پیام رسان سروش: @bazieirani